Um estudo de HUD que fiz hoje no Geometry Nodes do Blender. Finalizado no After Effects.
Uns meses atras eu fiz um job de HUD bem semelhante no after. Depois de mais de 500 layers e algumas expressions, o projeto ficou tão pesado que o render de 10 segundos demorou mais de 1 hora.
Esse no Blender depois de consultar alguns tutoriais, montei essa nodetree em 1 hora e o render foi instantâneo.
Preciso usar mais blender na minha pipeline, muito bom.